- 重写粒子物理系统,支持速度与目标点分离的Verlet积分 - 新增辉光后期处理(UnrealBloomPass)增强视觉表现 - 优化手势识别引擎,提高捏合与滑动手势精度 - 修复摄像头画面镜像问题,改善交互准确性 - 增加叙事模式自动播放与手动切换功能 - 改进UI布局与加载动画,提升用户体验 - 调整粒子形态生成算法,新增黑洞、螺旋等预设 - 优化移动端渲染性能,限制高密度屏幕采样率
- 创建基于Three.js的全屏粒子动画背景 - 集成MediaPipe手势识别实现手部追踪 - 实现多种手势控制:Namaste解锁、Pinch扭曲、Swipe旋转 - 设计默认动画循环(云朵、晶格、流动等六种形态) - 添加叙事模式展示个人信息与理念 - 内置Web Audio API生成环境音效与交互音效 - 构建HUD显示系统监控帧率、手势状态与实体数量 - 支持响应式布局适配移动端与桌面端体验 - 使用着色器材质确保粒子渲染清晰度与性能 - 程序化生成文本点阵用于信息可视化呈现