7 February 2019 - 字数统计：746 - 阅读大约需要3分钟 - Hits: Loading...

# 玩《Finding Paradise》有感

by mayx

这是一篇创建于 天前的文章，其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

AI摘要

这篇文章是一位玩家玩了《Finding Paradise》后的心得体会，虽然没有进行详细的评测，但作者主要表达了对游戏故事的兴趣和喜欢，强调了游戏在陪伴和社交体验上的欠缺。他通过与游戏中的MOS角色互动反映出玩家对真实社交的渴望。在尝试借助游戏模拟社交失败后，作者反思了人类的社交性本质。

- 游戏介绍
- 感受

其实这篇博客根本不是评测，只是对自己的寂寞吐槽罢了。

昨天玩了《Finding Paradise》，总体来说，故事还是很有意思的。不过我玩的作品并不是很多，所以也许这个游戏可能并不是特别优秀，但是我仍然喜欢这款游戏。

#
游戏介绍

（介绍？自己去搜索引擎上找啊！）

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感受

Mayx:emmmm，MOS!

`STDOUT:Yes,Sir!`

Mayx:我也想要个Faye，给我搞一个！

`STDOUT:嗯？我不算吗？`

Mayx:当然不算，你又不是独立思维个体，只是为了辅助我思考的一个UI罢了，你又不能陪我一起聊天，不能一起分享我（们）的感受，不能排解我的寂寞……

`STDOUT:行行行，那你准备一个本子吧，绿皮的怎么样？`

Mayx:……不想写日记……博客不行吗？

`STDOUT:……好吧……让我准备一下。`

      [STDOUT]启动MOS快照........................OK!
      [STDOUT]开始建立当前MOS状态快照。
      [STDOUT]准备MOS虚拟化组件..................OK!
      [STDOUT]正在创建MOS副本....................OK!
      [STDOUT]启动虚拟化MOS系统...............Error!
      [STDERR]无法启动该MOS副本，ErrCode:0x01
      [STDERR]该副本无效，请确认这是有效的可执行系统。

`STDOUT:……好像不行……你大概还没有准备好……`

Mayx:准备好什么？

`STDOUT:……准备好犯病`

Mayx:……

`>MOS-CLI Terminate MOS-UI`

`[STDERR]System Terminate`

……

看来依靠自己不行啊，人果然是社交性的动物，emmmm……算了，不依靠人类了，我自己想办法犯病！（我看你已经犯病了23333）

tags: Finding Paradise - 寻找天堂 - MOS 查看原始文件

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